【Flutter】AudioPlayers を使って音を出す
【Flutter】AudioPlayers を使って音を出す
Flutter でAudioPlayersを使って音を出す方法 audioplayers というパッケージを使用します。
環境
- Flutter 3.3.8
- audioplayers 1.1.1
インストール
まずは以下のコマンドを実行して audioplayers のインストールをします。
flutter pub add audioplayers
音ファイルを配置する
audio フォルダをプロジェクト直下に作成します。
再生したい音ファイルをその中に入れます。
設定ファイルを編集
pubspec.yaml ファイルを編集します。
flutter:
assets:
# 音ファイルを指定する場合
- audio/sample.mp3
サンプルコード
サンプルコードはこちらになります。 カウンターアプリのボタンを押す毎に音が出るようになっています。
ファイルの指定に DeviceFileSource を使用していますが音ファイルのソース指定には以下のものが使用できます。
- AssetSource class - audioplayers library - Dart API
- BytesSource class - audioplayers library - Dart API
- DeviceFileSource class - audioplayers library - Dart API
- UrlSource class - audioplayers library - Dart API
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:audioplayers/audioplayers.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key, required this.title});
final String title;
@override
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
// オーディアプレイヤーを宣言
final player = AudioPlayer();
void _incrementCounter() {
// 音ファイルを指定して再生
player.play(DeviceFileSource("audio/sample.mp3"));
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
const Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: const Icon(Icons.add),
),
);
}
}